7.7 画布组件
本节介绍画布组件,它可用于实现一些小程序控件没有提供的的页面元素,开发者可以自由的使用画布画出想要的页面效果。
canvas
canvas 画布组件,可用于画出任意形状,实现页面动画,canvas 标签默认宽度300px、高度225px。并且同一页面中的 canvas-id 不可重复,如果使用一个已经出现过的 canvas-id,该 canvas 标签对应的画布将被隐藏并不再正常工作 canvas 所包含的属性,如表7-37所示:
表7-37
属性名 | 类型 | 默认值 | 说明 |
---|---|---|---|
canvas-id | String | canvas 组件的唯一标识符 | |
disable-scroll | Boolean | false | 当在 canvas 中移动时,禁止屏幕滚动以及下拉刷新 |
bindtouchstart | EventHandle | 手指触摸动作开始 | |
bindtouchmove | EventHandle | 手指触摸后移动 | |
bindtouchend | EventHandle | 手指触摸动作结束 | |
bindtouchcancel | EventHandle | 手指触摸动作被打断,如来电提醒,弹窗 | |
bindlongtap | EventHandle | 手指长按 500ms 之后触发,触发了长按事件后进行移动不会触发屏幕的滚动 | |
binderror | EventHandle | 当发生错误时触发 error 事件,detail = {errMsg: 'something wrong'} |
示例代码: wxml中:
<view class="container">
<view class="canvas_area">
<!--注意:同一页面中的 canvas-id 不可重复,如果使用一个已经出现过的 canvas-id,该 canvas 标签对应的画布将被隐藏并不再正常工作-->
<canvas canvas-id="myCanvas" class="myCanvas" disable-scroll="false" bindtouchstart="touchStart" bindtouchmove="touchMove" bindtouchend="touchEnd">
</canvas>
</view>
<view class="canvas_tools">
<view class="box box1" bindtap="penSelect" data-param="5">细体</view>
<view class="box box2" bindtap="penSelect" data-param="15">粗体</view>
<view class="box box3" bindtap="colorSelect" data-param="#FF3300"></view>
<view class="box box4" bindtap="colorSelect" data-param="#FFFF00"></view>
<view class="box box5" bindtap="clearCanvas">清除</view>
</view>
</view>
js中:
Page({
data: {
pen: 3, //画笔粗细默认值
color: '#33CC00' //画笔颜色默认值
},
startX: 0, //保存X坐标轴变量
startY: 0, //保存X坐标轴变量
isClear: false, //是否启用橡皮擦标记
//手指触摸动作开始
touchStart: function (e) {
//得到触摸点的坐标
this.startX = e.changedTouches[0].x
this.startY = e.changedTouches[0].y
this.context = wx.createContext()
if (this.isClear) { //判断是否启用的橡皮擦功能 ture表示清除 false表示画画
this.context.setStrokeStyle('#F8F8F8') //设置线条样式 此处设置为画布的背景颜色 清除按钮原理就是:利用擦过的地方被填充为画布的背景颜色一致 从而达到清除的效果
this.context.setLineCap('round') //设置线条端点的样式
this.context.setLineJoin('round') //设置两线相交处的样式
this.context.setLineWidth(20) //设置线条宽度
this.context.save(); //保存当前坐标轴的缩放、旋转、平移信息
this.context.beginPath() //开始一个路径
this.context.arc(this.startX, this.startY, 5, 0, 2 * Math.PI, true); //添加一个弧形路径到当前路径,顺时针绘制 这里总共画了360度 也就是一个圆形
this.context.fill(); //对当前路径进行填充
this.context.restore(); //恢复之前保存过的坐标轴的缩放、旋转、平移信息
} else {
this.context.setStrokeStyle(this.data.color)
this.context.setLineWidth(this.data.pen)
this.context.setLineCap('round') // 让线条圆润
this.context.beginPath()
}
},
//手指触摸后移动
touchMove: function (e) {
var startX1 = e.changedTouches[0].x
var startY1 = e.changedTouches[0].y
if (this.isClear) { //判断是否启用的橡皮擦功能 ture表示清除 false表示画画
this.context.save(); //保存当前坐标轴的缩放、旋转、平移信息
this.context.moveTo(this.startX, this.startY); //把路径移动到画布中的指定点,但不创建线条
this.context.lineTo(startX1, startY1); //添加一个新点,然后在画布中创建从该点到最后指定点的线条
this.context.stroke(); //对当前路径进行描边
this.context.restore() //恢复之前保存过的坐标轴的缩放、旋转、平移信息
this.startX = startX1;
this.startY = startY1;
} else {
this.context.moveTo(this.startX, this.startY)
this.context.lineTo(startX1, startY1)
this.context.stroke()
this.startX = startX1;
this.startY = startY1;
}
//只是一个记录方法调用的容器,用于生成记录绘制行为的actions数组。context跟<canvas/>不存在对应关系,一个context生成画布的绘制动作数组可以应用于多个<canvas/>
wx.drawCanvas({
canvasId: 'myCanvas',
reserve: true,
actions: this.context.getActions() // 获取绘图动作数组
})
},
//手指触摸动作结束
touchEnd: function () {
},
//启动清除按钮方法
clearCanvas: function () {
if (this.isClear) {
this.isClear = false;
} else {
this.isClear = true;
}
},
//更改画笔大小的方法
penSelect: function (e) {
console.log(e.currentTarget);
this.setData({ pen: parseInt(e.currentTarget.dataset.param) });
this.isClear = false;
},
//更改画笔颜色的方法
colorSelect: function (e) {
console.log(e.currentTarget);
this.setData({ color: e.currentTarget.dataset.param });
this.isClear = false;
}
})
注意:
canvas
组件是由客户端创建的原生组件,它的层级是最高的。- 请勿在
scroll-view
中使用canvas
组件。 - css 动画对
canvas
组件无效。